早埋対象死霊チェーンサイクロン

ニンジンいらないよ

2020東京CL デッキ解説+レポ等

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こんにちは。いや、こっちの世界ではアローラの方が正しいのかな…ふふっ

ごめんなさい冗談です。Ryuっていいます。今回は2020東京CL本戦イベントの方に参加してきました。本格的にポケカに触るのは約半年くらい前の千葉CLぶりになります。今回のCLも僕らしい結果で、また良い思い出になったのでだらだらと書き綴ります。最後まで見ていただけると嬉しいです。

 

目次的ななにか

1.東京CL当日に向けて

2.環境について

3.使用レシピと採用理由

4.戦績、各回戦の振り返り

5.まとめ

 

1.東京CL当日に向けて

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LCC安くていいけど、2大航空会社の快適さには負けます。(交通費自分で出してない癖に偉そうに批評する厄介オタク)(早口言葉)(アディダスの俊足)(指紋ベタベタのメガネで差をつけろ)

前のブログを読んでもらったらわかるんですけど、このRyuっていう人間、大会に向けてほぼ何もしません。理由としてはなんですけど、こういう大型の大会にはモチベが高い時に限って連続で抽選落ちしたり、やってない時に限って通ったりするので、僕がCL出れてる時は大概やってない時なんですよね。(知らんがな)

まあそういうこともあって、ミラクルツインくらいからまともにパックを買ってないです。

スタン落ち等、千葉CL以降はそれらのリスクも考えて手元にほとんどカードを残していませんでしたので、今回は新しいカードがほとんど採用されない類のデッキタイプを握ることになりました。(買うお金ないだけ)

 

2.環境について

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某ガバガバした考察さんを参考にお話しするんですが、今回の環境の固まってなさは異常な気がしました。僕が前に参加した千葉CLもかなり混沌とした環境だったんですが、それ以上の印象です。何を握ればいいのか全く見当がつきませんでした。

そもそも、ポケモンカードゲームというコンテンツは新商品の発表、リリースのペースが馬鹿みたいに早いので、環境の移り変わりがとても激しいのは誰しもが感じてると思います。

まあごちゃごちゃ言ってますが、

「お前やってないから環境考えるのめんどくさいだけやろ!」

「CLの時だけ強豪プレイヤーぶりやがって!しね!」

そのようなお言葉が画面越しからひしひしと伝わってきます。まさに、その通りでございます。

僕が最低限知りうるカードプールと、最低限の環境予想から、

「どうせおらんやろ」という意識の少し範囲外からメタり、混沌とした環境の中でも多いと思われるデッキタイプ対してイージーに勝てるか

を小一時間(*ここでは2秒程度の意)考えた結果、今回のデッキを握ることになりました。

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3.使用レシピと採用理由

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ペラい採用理由見たくない人は飛ばして下さい

ポケモン16枚(たね11枚)

・アロペルGX 2

あくまで主役はフーパ 最低限の2枚

・アロペル(こけおどし) 1

無エネで90まで出せるやばいやつ イカが多いとアメリカ諜報部員から報告を受けたため採用

アローラニャース(出鼻をくじく) 3

このラインを使ってて出鼻をくじかない理由はないですよね CLでも大活躍でした

ブラッキーイーブイ 2-2

ハチマキククイで170点まで出ます。奇襲、コスパ、その他の点においてもまじで優秀でした。 下の技割と打つ機会あるんですね

フーパ 3

立てても2体 枠確保のため4枚から削減

無人でねこちゃんは見られても、フーパへの解答は割とは少なめな印象でした。

・アブソル 1

今の環境で最強のポケモンだと思います。現場からは以上です。

・コケコ 1

逃げ要員と、打点調整等。イベルタルと迷いましたが、どうしても10.20点足りない場面が多かったので採用して見ました。多分要らなかったです。色コケコすき

キリンリキ 1

ミュウミュウ詰ませるの楽しい(サブイベ)

 

グッズ14枚

・ハイパー、ネスト 3-3

枠の関係でフル投入はできませんでした

・ポケギア 2

枠が空けばもっと入れたいカード。テテフもジラーチもいないのでドロサポに触れる可能性を少し上げたかったのと、グズマはもちろんククイやメイといった場面で欲しいカードを選べる可能性があるため採用。6回戦で渾身の活躍を見せます

・レスキュータンカ 1

2欲しい時もあります。枠と安定のため1

・フィールドブロアー 1

主に無人やフライパンなどの剥がしの為に採用してました。結論からいうとこっち抜いてうねりの枚数増やしたりした方が良かったかもしれません。

・リセスタ

最初は2枚入れてましたが、

①このカードを打つのは詰ませに行く、勝ち筋を潰す終盤が多いということ

②そもそも相手が手札を多く抱えているのに動いてこないということは、こちらに対しての有効札が無い、またはそれを探している状況であることが多いのでわざわざ流す必要がない

このような理由から1枚に絞りました。

XY期でゲロジュナを使っている時と同じような感じでした。

・ハチマキ 2

主にtagteamやテテフ辺りへの確定数ずらしが目的です。ハチマキ込2.3パンや、ハチマキククイでテテフ辺りのGXを落とせたりします。

最初に考えたレシピがグズマハラ軸で考えていた時の名残でもあります。ちからのハチマキが欲しい

・Uターンボード 1

ニャース、こけおどし、ブラッキー、アブソル、キリンリキが逃げエネ1です。再利用できる為入れ得であり、事前にイーブイをベンチに置いたり、グズマを使用することなくブラッキーの奇襲を仕掛けられます。なんちゃらボードってカード多すぎ!!!!(言うほど無い)

 

サポート 15枚

・リーリエ 4

先行で手札8枚にしたいマン。これが11月からできなくなります。ドロサポに触る手段が少ないので最大数 プロモのイラストが大宇宙

・シロナ 3

最初は初動重視で4枚採用でしたが、デッキの性質上、手札に置いときたい札が多く相性が良くはないため、他のサポートやポケギアに枠をさきました。 カブリアスおばさん

グズマ 3

こちらも最初は4枚でした。あまりにもダブったり、ドロサポに触らなくなるため3枚に減らしました。4枚にするとゲームプランが楽になったりします。ちなみにこちらもスタン落ちしますが、同じ効果か少し違う効果で復活すると思うので大丈夫でしょう。多分なんとか団のボス

・メイ 2

基本エネルギーに触る手段がなさすぎた為採用。非エク主体のデッキタイプが使わない理由はないくらい強かったです。

後攻出鼻をくじくをやった返しは大体倒れるので、イーブイ、基本悪、ハチマキなどをサーチすると、前のターン70点+120点(+30)で190〜220のラインを飛ばすことができます。

ククイ 2

打点調整要員。他で割と説明してので省きますが、本大会でも重要なカードでした。 4つだ博士

グズマハラ 1

最初は2乃至3枚で考えていましたが、そんなに連発するカードでもないため枚数を減らしました。うねりとにこたまを持ってこれるのは魅力ですが、基本エネルギーに触れる手段を増やしたかったためメイを優先しました。なぜこの二人が組んだのでしょうか

 

スタジアム 2

・うねり 2

直前に3枚にする予定でしたが、所持枚数が足りないというゴミみたいな理由で2枚になりました。3枚要ります。

 

エネルギー 13枚

・基本悪 8 ダブル無職4 ユニット1

ここはあんまり話すこともないでしょう。

ユニットはうねり3枚目を入れようとしていた枠です。一応グズマハラに対応しています。

 

不採用理由

 

って言っても一般的なアロペルフーパの構築とかあんまわかんないので全然ないです。

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強いて言うなら次の一枚です。

・ブラックマーケット

基本的に悪エネを張らないと殴れないこのデッキには相性はいいです。非GXとの殴り合いにも強くなり、サイドレースで優位に立てるので直前までは採用していました。しかし、いまの環境は各デッキにスタジアムが多めに採用されており、なによりもうねりの存在が大きいです。

ブラックマーケットは、サンダーマウンテンやヒートファクトリーとは違って受け身の効果です。貼り替えが多い今の環境において、受け身のプリズムスタースタジアムはかなり評価が低いとかんがえています。

急に真面目になってごめんなさい

 

4.戦績、対戦の振り返り

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1回戦🙆‍♂️

2回戦🙆‍♂️

3回戦🙆‍♂️

4回戦🙆‍♂️

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5回戦🙅‍♂️

6回戦🙅‍♂️

7回戦🙅‍♂️

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4-3 千葉CLと一緒です

次に、試合を振り返ります

 

0回戦 早朝乃木神社参拝 46-0 🙆‍♂️

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聖地で必勝祈願

 

1回戦 超バレット 6-4 🙆‍♂️ 後

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初戦からイカと当たるとは思いませんでした。

デッキ相性的には有利を取っているので、いけるやろと慢心していたら事故りました。

相手側に悪エネルギーが見えたので、顎悪事のケアをしなければならない理由上、サイドレースは常に優位に立たなければなりません。しかし序盤にこちらの動きが良くなかったため、シーソーゲームになってしまいます。こちらのサイドが1、相手が2でターンを返し、顎悪事がいれば終わりでしたが、、、サイドに埋まってたらしいです。助かりました。

 

2回戦 レシリザ 6-3 🙆‍♂️ 先

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レシリザはイージーウィンが取れる相手でしたので、大歓迎でした。準備段階でうまくサイドを3枚取られましたが、詰ませて終わり。

 

3回戦 レシリザ  6-1 🙆‍♂️ 後

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2戦連続で当たりたい相手とマッチングしました。早々に詰ませてイージーウィン。5分くらいで終わりました。

 

4回戦 ロストマーチ 6-4 🙆‍♂️ 後

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まさか全勝卓でロスマと当たるとは思いませんでした。相性的には相当不利なので、よろしくお願いします後にハネッコが見えた時は戦慄しました。ロスマ相手にはサイドレースで勝たなければならないので、後1から出鼻をくじくでサイドレースで優位に立てたのが大きかったです。途中で2ターンほどお相手がエネを貼れないターンが続いたので、その隙をついて勝ちました。正直勝てると思ってなかったので、嬉しかったです。

 

5回戦 メルカリ 4-6 🙅‍♂️ 先

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隣にとーしん選手が座っていて、とうとうそのレベルの人と当たってしまうのかと思っていた矢先、対戦相手が一門マットを敷いたので一気に緊張感が増しました。いざ対戦を始めると、メルカリ対アロペルフーパ。この対面は嫌でも泥試合化してしまうのでかなり時間がかかりました。

終盤、後10点足りないというところで技を打ってターンを返しましたが、次のお相手のトップがアセロラで世界終了。次のこっちのトップがククイでお相手に軍配が上がりました。後々わかったんですが、そのお相手は最終27位のありぽけさんという方だったそうです。おめでとうございます。

 

6回戦 ゾロアーク 0-3くらい 🙅‍♂️ 先

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元々ゾロアーク系のデッキタイプ相手には不利ですが、それ以前の問題でした。初手にグズマ 2枚とポケギアでポケギア反応なし。そのままドローゴーでたね切れ終わり。5戦目の負けから完全に流れが悪くなりました。

 

7回戦 水バレ? 3-6 🙅‍♂️ 先

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あんまり言うのもあれですけど、対戦相手が遅延、嘆き、鬼の引きの3点セットで正直死ぬほどイライラしてました。ボルケニオンプリズムスタートからまさかの後1サウナボム。そこから連発されて終わり。

終盤も粘りましたが、相手が手札3枚から理想ムーブで世界終了。めちゃくちゃいい手札やのにものすごい嘆きながら時間使ってくる方でした。

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8回戦 0-5000 🙅‍♂️🙅‍♂️🙅‍♂️🙅‍♂️🙅‍♂️🙅‍♂️

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ビックサイトから汐留まで行って負けて戻ってくるやつおる????? -2900

 

こんな感じです。

振り返りだけ真面目(?)にやってみました。

 

5.まとめ

前日に最終調整せずに飲みに行ってたので、そのツケが回ってきた結果になってしまいましたが楽しかったです。

千葉CLのようなグダグダ感もなくサイドイベントまで走れたので良かったです。

そして当日、会場でスタン落ちなど様々な発表がありましたが皆さんはどうお考えですか?

僕は割とスタン落ちには賛成派なので、次の環境は気を引き締めて頑張りたいと思います。

こんなこと言うと抽選やら色々外れるんですけどね。

面白いことも言えなくなってきたのでこの辺で終わっときます。最初からおもんないとか言わないでね!

最後まで見ていただきありがとうございました!

 

(リツイート等拡散お願いします🤲)

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ポケカ ウルネク〜ゲノセクトを添えて〜 デッキ解説 +千葉CLレポ

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ステーキはよく焼きがいいですが、好きな食べ物は魚です。でも三度の飯より乃木坂が好きです!

こんにちは!0回戦負けyp、乃木坂オタクで有名なRyu(兵庫)です。またの名をたむらぱんっていいます。

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先日行われた千葉CLで、HNにryuと入った方が4〜5人くらいいたので兵庫県代表みたいになりました。かっこいい!!!!!!(Ryuってハンネめっちゃかぶるんで変えようか迷ってます。なんかいい案あったら教えてください。参考にだけします)

ポケカはxy環境(ボルケニオンゲロジュナ〜ゾロアーク環境前まで)にちょこっとやっていて、ウルトラシャイニーで復帰しました。

シティリーグは抽選落ちしかしてませんし、大型大会は今回が初参加でした。

ってことで千葉CLのレポをだらだらと書いていきたいと思います。携帯で書いてるので読みにくいかもしれません。お手柔らかに。

 

概要としましては

1.千葉CL当日に向けて

2.環境について

3.環境に対するデッキ選択と使用レシピ

4.戦績、各回戦の振り返り

5.採用・不採用理由など

6.総括

みたいな感じで綴っていきます。

⚠︎決勝トナメすら上がってないので、強いプレイヤーの記事をお探しの方は優しい目で見るかブラウザバックしてください。。。

 

1.千葉CLに向けて

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正直なところ、CLに向けての調整は一切していないと言っても過言ではないくらい紙触ってなかったです。2月頭あたりにシティ抽選落ちしたせいでモチベが死ぬほどなくなりました。

実際、ナイトユニゾン発売以降ほとんどプレイしてませんし、フルメタルは1パックも買ってないです。

 

2.環境について

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ほとんど紙を触っていなかったせいで、直前まで環境を全く読めませんでした。

大体の全体像として、ウルネク≧ピカゼク>>>>>ジラサン>|厚い壁|>フェロマッシ>ルガゾロ >|レオパレスくらいの壁|>その他

くらいで考えていました。

実際当日の環境は僕が下位卓にずっといた関係もあって

ウルネク>>>>>>>>>>>その他

みたいな感じでした。

有名プレイヤーが記事を書いた影響や、各地域での大型大会の結果からウルネクが死ぬほど多かったですね。CL当日は千葉のイカの水揚げ量が北海道を抜いた日です(精一杯のボケ)。その反面、使い慣れていないプレイヤーやメタられすぎた結果として下位卓に同デッキが多かった印象です。完全にイカ狩り大会でした。僕も被害者の1人です。

上位卓を見たところしっかりとピカゼク、ジラサン、ルガゾロが居て、ああそういうことかと納得しました。

 

3.環境対するデッキ選択と使用レシピ

今の環境はデッキ選択と環境を読んだ構築がかなり大事だと思っていて、環境外のデッキは候補にありませんでした。

CLなど大型大会において、環境外デッキは上手い人が握るから強いのであり、自分のようなモブプレイヤーは環境を握っとくのが一番だと思います。それを踏まえて、

環境トップであるピカゼクはなぜか身体が拒絶していた、というよりタッグチームがあまり好みではないというのが正直なところです。

同理由としてサナニンフ、フェロマッシも候補にはなかったです。(そもそもフェロマッシは1枚も持っていなかったため)

非GXは宗教上の理由で使えないのでこれも候補になかったです。

(xy環境からGX慣れしすぎてGX以外使い慣れていないというのが本音)

残った候補で直前まで、ウルネク、クワガノン、ジラサンサンあたりで迷っていました。

ジラサンサンは上で述べた通り、調整の時間が無さすぎて無しになりました。

クワガノンは、フルメタルウォール発売以前以降で全く違う型が考察されていたので、調整時間の関係上無しになり、サイドイベントで使う予定でした。

ということで、消去法によって復帰時から握っていたウルネクになりました。強いしいいよね!(適当)環境に柔軟に対応できるのが🙆‍♂️

長々と前置きしましたが、実際のレシピがこちら↓

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ウルトラシャイニーのひかり方以外のミストレのミラー早くして(せっかち両刀)

色違いのイカラインかわいいですよね。

 

まあ至って普通のウルネクです。

1枚だけ変なカード入れてますが採用不採用踏まえて後術します。

ちなみに、強いプレイヤーが書かれている有料記事などは読んだことありません。(お金がないため)

あまり他のプレイヤーを参考にしていないということを踏まえて読んでいただけると幸いです。 実際は、めちゃくちゃ参考にしたいプレイヤーは多くいました。

 

4.戦績、各回戦の振り返り

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予選 4-3 初参加で勝ち越しはギリ許せるラインかな?

 

それでは独り言のように振り返ります

1回戦 KBS(エピカポサワ) 後 4-6 🙅‍♂️

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対戦相手はオセアニアマット引いた小学生か中学生くらいの子で強かった。

敗因はただ一つ、調整不足による知識の欠如。

動画等で何回かは見たことあるけど、対人は初めてだったのでゲロ吐いた。

基本的にウルネクは不利だと思うけどどうなんでしょう。後攻で不利デッキ対面は無理ってことにしましょうそうしましょう。←

まあ言い訳するとしたら、先1ジャッジマン→グズマイカ狩り→グズマイカ狩り→グズマイカ狩りされたので割り切りかなとも思う。

あと小学生にプレイ急かされて震えました。

 

2回戦 ミラー 先 4-6 🙅‍♂️

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1回戦負けに落ち込み引きずった結果🙅‍♂️ ミラーで先とって負けるのはドブ。自分のゲノセクトより相手の回転飛行コケコの方が強かった試合。滅亡圏内に入れる際プレミしましたまる

 

3回戦 ミラー 先 6-3 🙆‍♂️

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ドロップするか迷ってたレベルでモチベ消滅。しかし、ご存知の通りサイドイベントがぐちゃぐちゃになってたので続けることに。2回戦負けてからボロクソ言ってたゲノセクトが無限に刺さって滅亡フィニッシュ大勝利。先取ってゲノセクト決めたらそりゃ勝てる。

 

4回戦 ミラー 先 6-3 🙆‍♂️

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3回戦とほぼ一緒。先取ってゲノセクト決めて滅亡フィニッシュ。ミラー意識とかでウルネクに流行ってるアセロラプランを間に合わなくさせるのが強すぎる。

 

5回戦 アロペルガルガン 後 6-5 🙆‍♂️

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↑うちの猫

先1でイワンコニャースニャース並べられて戦慄。噂には聞いてたけどアロペルは明らかにやばそうな雰囲気がしたため気合い入れた。

1-1-2-2でサイド取るプランで、多分ニャース、アロペ、ルガルガン、黄昏れルガンの順で倒せて🙆‍♂️

ベンチにウルネクビーストリングで準備してるふりしてデスローグ誘ったのが刺さった。手負いのルガンをギラティナで倒し、黄昏れに鉢巻イクリプスムーンかなんかで勝ち。気持ちよかった(自己満)

 

6回戦 デスカーン 後 6-3 🙆‍♂️

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デスカーンは新潟CLに行く知り合いと一緒に考えていたデッキなので初見殺しされずセーフ。

呪う2回打たれたりドローゴーでいい感じに事故ってくれたのでギラティナビートで🙆‍♂️

最後イクリプスムーン打って勝ったけど、その時サイド枚数僕が勝ってたの後から気づきました。まあでも相手の祠でテテフが4〜5個ダメカン乗ってたので、やみのせんこうでも同じやったしお互い気づいてなかったんで許してください。対戦相手の方ごめんなさい。

 

7回戦 ミラー 先 3-6 🙅‍♂️

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先取ってミラーで負けるのは…ってさっき言ってたけどこれは仕方ない事故負け。

ギラティナスタートでジラーチとリーリエ2枚ずつサイド落ち。ジラーチが無断欠勤すると、テテフ入れてない僕のデッキではドロソにアクセスする可能性が極端に減って案の定死。早い段階でグズマ2枚をイカ狩りのために使われたので、最後はグズマ使われなかったらワンチャン返せるかも?ってところでグズ負け。ここ勝てばプレイポイント貰えたからほんまに辛い。最後の最後で下振れブレインでしたね。

 

5.採用・不採用理由など

もう一回レシピ貼ります

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ウルトラシャイニーのひかり方以外のミストレミラー早くして(5分ぶり2度目)

 

採用理由から(語る必要ないやつは省略します)

まずポケモン

◎ウルネク 2枚

たまにウルネク3枚の人いるけどスタート渋すぎるから2枚がいいと思います。

スプラトゥーン 4-4

マンメンミ

◎あかつきネクロズマGX 1枚

個人的にこのカードは、どの環境でも入ったり抜けたりします。僕はこいつの評価低かったんですけど、後術する方との対戦時に重要性を教えてもらったのでそのまま使いました。

主な採用理由としては

・非gxに対してデメリット無しで打てる技

ジラーチイカに対して出してくる流行りのアブソルを特性で無視できる

・滅亡を打たない際の打点を伴う無敵化GX技

などです。あとは苦手なばらまき系統に対してギラティナでビートするのは、相手の助長になってしまうのでギラティナ1枚と入れ替えました。

条件さえ整えばテテフワンパンもできて偉いです。マーシャドーで技パクったらピカゼクワンパンできるのはもっと偉いです。

この構築だとビーストリング入ってるんでそれと相性良いのも🙆‍♂️

マーシャドーGX 1枚

言わずもがな雷、悪に弱点突けるため。僕はスタートを重要視するので1枚。ピカゼク、ルガゾロ、ジラサンサン等に当たってないので要らなかったですが、あるとないとじゃ大違いだよ!バンテーリン!

ジラーチ 2枚

寝る子は育つ。

スタートとサイド落ちの関係上3枚欲しいこともありますが、デッキトップジラーチでキレる未来が見えるので2枚がベストかなと。思いますねぇ。#本田圭祐

👁ゲノセクト 1枚

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あかつきネクロズマを教えてくれたさっくんさん(Twitter @sakkun_pokemon)に教えてもらいました。主なストロングポイントは

・鋼無無で前30、裏30×2で30のバラマキ

・90ラインを1ターンで滅亡圏内に入れられる

・抵抗でギラティナの攻撃を耐える(130-20)

(回転飛行コケコはワンパンされる)

・相手の場にGXいると逃げエネ0

・アブソルを無視できる

などです。フルメタルウォール買ってない僕はCL直前までこのカードの存在すら知りませんでした。

コケコとは一長一短で、どちらにも強みがあります。2回戦では回転飛行を4回打たれたのでコケコの方が強かったですが、ミラーで勝った試合は全てこのカードが役立ってます。

今後も続投して使うかわかりませんが、今大会のmvpは間違いなくこのカードです。

ギラティナ 1枚

2枚がいいと思います。スタート弱いけどループしたいときとかサイド落ちに強くなるので。

僕はあかつきネクロ入れてるので1枚です。

 

続いてグッズ

◎ハイパー、ミストレ 各4枚

それぞれ初動、エネなど手札からカードを捨てられる点からそれぞれ4枚以外ありえないと思っています。

◎ネスト 4枚

このレシピはテテフが入っていないので、ジラーチへのアクセスがとても大事です。初動でコストが要らないので4枚以外ありえない。

◎ビーストリング 2枚

ピカゼク相手に打てる隙がないなど弱点もありますが、フェロマッシ対面や、急に滅亡やイクリプスを打つ場面で役立ちます。

トキワの森の登場以降、鋼エネルギーへのアクセスは楽になりましたが、パワーカードで捲れる可能性がある札として個人的に好きです。

ポケモンいれかえ3枚 エスケープボード2枚

両方ミラーが高すぎる。いれかえレジェンド状態馬鹿みたいに悪くなければ募集してます。

多分この比率が一番使い勝手がいいと思います。4:1でもいいかも。

メタの多さと採用率で見ると

アブソル>フラダリラボ>オムスター

逃げエネメタ>道具メタ>グッズメタ

だと思うんでいれかえさいきょ!知らんけど。

◎こだわりハチマキ 1枚

結論で言うと要らないです。

ギラティナグズマデデンネや1点置いたテテフをワンパンできるという点でピン挿ししていましたが、そういうゲームじゃなかったです。

次の環境はリザレシ倒すためにいるかもしれないです。

◎レスキュータンカ

ハイパーとかで啖呵を切ってタンカを切ると、胸がスッキリするどころか後々後悔します。

???「山田くん座布団46枚持って行って」

 

次にスタジアム

トキワの森 2枚

ずっと3枚で回してましたが、やはり被りが強くない点と、大会にトキワを採用するデッキ(特にミラー)が多いと踏んで1枚減らしました。

実際これが功を奏した試合もあれば、相手のスタジアムを割るカードが減って苦労する試合もあったので枚数は好みです。

 

次にサポート

◎リーリエ 4枚

ジムバトルプロモまだ?先にTR集まっちゃいそう。

◎シロナ 3枚

流行っているレシピではエリカのおもてなしの枠だと思います。何回も言いますが僕のデッキにはテテフが入ってないので、初動に繋がらないドロソはあまり好みません。おもてなしが初手に来た際、ピカゼクや流行りのフェロマッシなどに対して腐りに腐るので個人的には無しでした。

ミラーで強いので弱いカードではないです。

グズマ 3枚

サンムーン出た当初から言ってるけどeroneに似てますよね。スカル団ラップしてるし。

ロケット団のいやがらせ 1枚

前日まで安定性を取って入ってませんでした。

しかし、フェロマッシ、ジラサンなど、キーカード溜め込むデッキに対しての手札干渉は大事だと思い入れました。

比較対象のジャッジマンだとやはり、初手に来た際に自分が事故り安くなるので🙅‍♂️だと思います。ジャッジマンに比べて弱い点は

・相手が事故りにくくなる

・高い

ぐらいでしょうか。ウルネクに関して言えば、両方とも初手に来ると弱いのが🙅‍♂️ですね。

実際予選では初手に打てるドロソがこれしかないという場面が4回くらい来ました。キレそうでした。

 

最後エネの枚数

◎基本超エネルギー 7枚

多分6枚、7枚、8枚それぞれ採用枚数に理論はあるんでしょう。

僕は7-3で下の段丁度10枚におさめて綺麗!

って感じです。

◎基本鋼エネルギー 3枚

7回戦中初手率80%くらいでキレそうでした。

そのうち1回は初手に3枚、2回初手に2枚きて破りたくなりました。

でもふとデッキ見たらゲノセクトっていうカード入ってたんで有効利用できました。

やったね!

 

ざっと採用理由を書きました。

続いて不採用カード達とその理由

メタモンプリズムスタ

枠の問題と、回転飛行2回で落ちてしまうため無しでした。マーイーカが3枚以上サイドに埋まった時は自分の運命力の無さに震えてください。

◎回転飛行コケコ

上で書いたので省略しますが、安定性取るならこっちでいいと思います。スタートも強いですしね。

◎テテフ・デデンネ

上でも書きましたが、スタートがやはり弱すぎるという点です。特にミラーやピカゼク相手ではスタートしたら負けレベルで考えていいと思っています。いろいろ踏まえて個人的に、今の環境でテテフデデンネの評価はかなり低いです。

◎ゲンガーミミッキュGX

僕の一番好きなポケモンがゲンガーなので、是非とも入れたいところでした。主な不採用理由は

・刺さらない相手に対してのスタートの弱さ

・全盛期より減ったと雖もゾロアークに弱い

などです。あとは枠です。入れ替え候補ではあります。

◎フィールドブロアー

主に枠が足りないのと環境の変化が理由。

腐る相手にはとことん腐るのと、優先して入れなければならないデッキタイプが減ったため。

アセロラ

これが一番大事なところだと思います。ミラーやバラマキに対しての解答として最近入れられ始めましたが、普通のレシピなら絶対に入れた方がいいと思います。僕の不採用理由は

・テテフが入ってないので確定サーチが不可

これがほぼ全てです。

このレシピの場合、都合よくジラーチや素引きで溜め込まないとだめなので厳しいと思います。あとは初手に来ると弱いぐらいです。

◎エリカのおもてなし、ジャッジマン

上で語ったので省略

 

こんなもんですかね。全部個人の意見なんで気にしすぎないようにしてください。#謎の上から目線 #パワハラ #卍飲み #地獄みたいなインスタ

 

6.千葉遠征総括

千葉CL単体で見ると運営がぐちゃぐちゃやったんで微妙ですけど、良い経験ができました。大会自体も対戦は楽しかったし、いろんな人と交流できて良かったです。

とーしんやバロリも見れたし、だんのうらさんとも話せて嬉しかったです(youtube視聴者並感)

運営に思うところは無限にありますけどね。

でもサイドイベントがむちゃくちゃになってくれてたおかげでここまで勝ち進むことができたんで、ある意味感謝です。

秋葉探索楽しかったし(主にカドショしか行ってない)、メルカリで沖縄から輸入したガノンも2倍で売れたし、シングルも安く手に入ったし。

まあこれ書いてる月曜日に行った、乃木坂だいたいぜんぶ展に行くのが本当のイベントやったりするんですけど。楽しかったです。

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グッズ買ってたら諭吉3枚飛んで行ってたけど気にしない気にしない。

お父さんの家が東京にあってそこに泊まってたから旅費も移動費だけやし宇宙って感じです。

お父さんの家から徒歩10分圏内に乃木神社あるの控えめに言って神。

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3日とも飲み食べしてそれも宇宙でした。

ツイッターにあげてるので気になる人はそっち見てください。#そんな人はいない

#オフ会0人 #ハッシュタグネタ飽きた

では、火曜日の朝からバスで兵庫に帰ります。

お疲れ様でした。フォロー待ってます。

あと質問とかリクエストとかなんでもコメント待ってます。

大学のレポートで7000字書けって言われたらクソだるいのにCLレポはノリノリで書く男。

最後に推しの画像と身内ネタ貼るんでスルーしてください。

最後まで見て下さってありがとうございます。

 

(2/19 12:50 追記 各所細かい修正と推しの画像追加)←これいる?

 

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↑帽子僕です

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第2回ブログ

こんにちは☺︎芝刈り生写真こと、たむらぱんです。巷ではブロック代表戦が繰り広げられて盛り上がりを見せていましたね。僕の身内からも1人、猿(S)が選考会行きを決めました!

 

ブロック代表に出場する権利すら持っていないのになぜか現代遊戯王のモチベーションが謎に高いたむらぱんですが、暇なのでブログ書きます。その内容は、、、

 

 

 

 

 

 

 

乃木坂46の紹介です!(興味ない人は帰ってください)

 

昨年、10月くらいからYouTubeで動画を漁っていると、あなたへのおすすめ動画に乃木坂工事中等の動画が頻繁に現れるようになりました。(著作権上よろしくないことですが、僕が住んでいる地域では地上波で放送されないので見てしまいました)

この番組はバナナマンがMCを務めている深夜番組なのですが、普段お笑い関連の動画をかなり見ているのでおすすめに出てきたんだと思います。

それで、この番組の動画を見ていると面白いしかわいいし段々と乃木坂にはまっていくたむらぱんがいました。

 

5月には気がつくと単身で名古屋に握手しに行ってましたね。病気です。思いつきで4万くらい飛びました。

 

中学生の頃、部活で全盛期の頃のAKBが流行っていましたが、それ以来アイドルとは縁がありませんでした。というより自らその世界とは距離を取っていましたね。はやりその世界に対して偏見を持っていましたので。

 

しかし、いざハマってみるとそんなの関係ありませんでしたね。実質小島よしおでした。もっと早くから乃木坂を知っていたかったです。もったいない。

 

元々僕は音楽が好きで、プレイするのも聴くのも好きでした。高校生の時はバンドもやったりして、さまざまな分野の音楽が好きです。

乃木坂に関しても、実は楽曲の良さ、表現力から入りました。先程挙げたバラエティの面白さ、MV、ライブ映像を見て聴いて、素晴らしい音楽とさらにメンバーのビジュアルの良さにやられました。皆さんも一度、偏見を取っ払ってMVなど辿って見てください。新規で申し訳ないですが、最新曲のシンクロニシティは圧巻です。

 

今回は簡単な紹介をさせていただきました。

ここまで読んでいただきありがとうございます。

少しでも多くの人に乃木坂の良さを知ってもらえると嬉しいです。

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下にリンク貼っときます

https://youtu.be/f0wbnQw89J0

10人用ぱんドラ試作プール

初めまして。たむらぱんと言います。

基本的に西宮〜梅田らへんにいます。

今回は携帯から投稿しているので、文字ばっかりで見にくいし編集もほぼされてないのでご注意ください。一気に読むのはやめたほうがいいです。

第1回の記事として今回書くのは、昨年末頃より不定期で開催している遊戯王キューブドラフト、たむらぱんドラフト通称「ぱんドラ」のプールについてです。

西宮、梅田、高槻などの場所でドラフトガイジ達と騒ぎながらドラフトしてます。#ぱんドラで検索してもらえると色々出てきます。

今回は宣伝の意味も込めて、プール紹介と目立ったカードの採用理由について書いていきたいと思います。(以下、口調が荒れたり、意味不明な言語を書く場合がありますご注意下さい。)

あと、僕自身は実績もない雑魚プレイヤーなのでそれを踏まえて見ていただけると助かります。

まず、プール全体像です

80×10 800枚
15枚+パワーカード1枚の16枚束×50個

パワーカード 50
エクストラ 130(Y30S30X35L35)
モンスター 370
魔法 140
罠 110

計370
光 62
闇 121
地 75
風 30
炎 24
水 15
ペンデュラム 40

ランダムに混ぜられた15枚の束に、ランダムに混ぜられたPカードが1枚ずつ配られ、1人1束を取ります。そこから1枚ピックし、隣の人に渡すという順を5回行います。

ルールは新マスター、禁止制限等のレギュレーション無し、1人当たり80枚ピック、メイン40〜60枚 サイド15枚以下 エクストラ15枚以下、同名カードは何枚でも入れていい(今後変えるかも)です。

2本先取40分のマッチETEDあり、スイスドローで全勝が出るまでやります。

 

続いて、プールの写真です

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裏側は、ディアボリックガイ 、ビックバンシュート、ミラーフォースランチャー 、スカーライト です。これら含め裏側のカードは全て本番では実物で揃えています。

気が狂うほどカードが多いです。実際僕は気が狂っています。

次に、僕のプールに対する持論を展開します

 

モンスター

・手札誘発各種 ヴェーラー うさぎ うらら G
リンクが絡み出して展開する動きが見られることから、多めに採用
・ヴェーラー、Gは特に語ることもない優良誘発カード 特にGはプール的に最強
・うさぎ 少しやりすぎ感はあるものの、ハリファイバーの保険に使える
現代プレイヤーが優先して取りがち
・うらら 無くてもいいが、あると理不尽なソリティアが止まる これも現代プレイヤーが優先して取りがち アンデットなのでアクセスのしやすさ、サポート面で優れる

うさぎ、うららは個人的に優先して取る必要はないと感じる

 

・セプスロ
今回8人→10人用になり、枚数を増やす関係上かさ増しで採用したカード 無くてもいい

決まれば強いがまず決まらない
3.3で揃うことはまずないし、揃ったところで3体使うランク4が少ないことから要求値が高い セプスロ時代プレイしていたことから入れてしまった良くないカード達

 

・青眼、ブラマジ
ちんちん。誰も取りません。悲しいです

 

・イヴリース
結構人気です ドラフトでリンク主体デッキを組む場合、かなり働いてくれると思います。

魔神童
めちゃくちゃドラフトカード
書いてること強いけどドラフトでできることは限られてる
もうちょっと強いムーブできるようにしたい

リリス デュークシェード
新ストラクから入れてみた
悪魔要素と、魔王がいる関係上強い動きできるかなって感じ

グレファー ディアボリックガイ
ドラフトでこいつらは良くないかもしれない

ソリティアが始まります。

・ジルドラス
新規 めっちゃ面白そうやったから入れてみた
罠ビとかで使って宇宙作れそう
個人的に好きなカード

・魔王
入れてみた やばいかもしれない

・6征竜
風、地のみ。

ドラフトをやってる人ならわかると思うが、フルパワーの征竜はやばい
炎がダメ 地と風のみの場合はいい感じで動くと思っている

 

・ウォッチキャット
テンキ、補給部隊をサーチできていい感じ!
って思ってた時期が僕にもありました
パワーカードに1枚やばいカードがありますが、それをサーチしたら対戦相手から猿と罵倒されます。気をつけてください。

レフティーライティー
ハリファイバー等、リンク2に繋がるいいカード 決まれば強い。レフティーは素引きゴミなので、デッキに入れる場合枚数に注意が必要

・チョコマジシャンガール
シャドール等と合わせると強かったりする
やりすぎ感は否めないので、抜いてもいいカード

 

魔法
・エンゲージ バーナー ジャミング アンカー
この辺は出張できる良いカード達
ビット、リンク体まで入れるとやりすぎターボなので、4種まででとどめたほうが良さそう
サイドプランとかで一式入れたりしてもおもしろい

 

・悪夢 棺 霊廟 福音
このへんはやりすぎカードなので枚数調整や、リストラが必要
特に棺はジャイアントレックス、レドと合わせてやばいことができる
悪夢はサイバース、アンデットで使えるが前述した通りやりすぎ感は否めない

 

・融合6 簡易6 ミラクル 龍鏡
融合色が強いプールなので、多めに採用
鏡はやりすぎ感ありファイバー

 

・祠
やりすぎカード 強い

・やぶ蛇
中途半端マン ガオウとか出したら強いと思う

・大革命返し はたき落とし
カウンターを増やしたくて仕方なく入れてるカード達 多分抜きます。もっといいカウンター教えてください

 

融合体

汎用テーマではない上に種類が多いので書くのがめんどくさい 要望あれば書くけどめんどくさい

シンクロ
6.7.8レベルの枚数バランスを気をつける
以上です 上に同じく要望あれば

エクシーズ
ドラフトにおけるエクシーズは人権であり、多すぎるとインフレを起こすので今までかなり枚数を絞っていたが、10ドラにするに至って枚数を増やした。特に4エクシーズを増やすことで幅が広がる
高ランク体も入れてみたが、やはり汎用性で劣り、専用カードになってしまうので難しい

リンク
ぱんドラにおいてリンクの調整が一番難しい
多ければインフレを起こし、少なければ取れた人と取れなかった人の差がすごいことになる この問題は大体リンク2.4が問題であり、その中でもトロイメアが問題児
個々での使用はドラフト上でも強いがまだ許せる範囲だが、トロイメアで相互し出すとドラフトじゃなくなる
今の枚数で、トロイメアを取ったもの勝ちにするのは良くないと思っているので改善が必要

 

パワーカード

くっそめんどくさいけどなるべく個々に詳しく説明します

・スケープゴースト
前までP指定なく3枚採用していたが、猿カードなのでこのような形に。
だが、以前のように決まりやすい状況が少なくなっているのでそこまで猿ではなくなった勿論決まれば宇宙です

・サウザンドブレード
???「サウザンドブレード引いたし〜アド取ってないやん!」
???「サウザンドブレード守備表示!サウザンドブレード守備表示!」

・シラユキ
犯罪カード パワーが高い

・ゴウフウ
犯罪カード リンク3 これとハリファイバーをセットで取った人は自分の罪の重さを自覚し、それに見合ったプレイをしてほしいと思う

・ダムド2
一発逆転カード 取れると軸になり得る
ロマンあっていいよね シャドールと合わせたりするのは良くない(断言)

・混黒 旧テキ
壺とかその辺回収して猿しよう!

・開闢2
デッデーデデデーデデデデデー×2

・混沌帝龍 旧テキ
白黒で戦争を起こそう!宇宙

レダメ2
このプールはドラゴンサポートが多めで、エクリプスと合わせて取れると一気に軸で戦えると思います

・ヒグルミ2
僕は好きじゃないです

・紫毒
出し得

・ドクロバット
サーチ範囲広すぎぃ! 取ったら軸のスタートです

・ラスターP2
これは好き ラスターアリアドネしましょう
ラスターヒグルミ?そんなもんは知らん

・アストログラフ
死んでくれ

・壺2
猿 宇宙 1枚が2枚に増えます

・施し2
大体上に同じ 墓地に落とすの選べる分こっちの方が強い

・蘇生2
他と比べるとパワーは低いように見えるが、まあ強い

・シャドールフュージョン
決まれば勝ちレベル やばい

・大嵐 羽根
プールにあるかないかでプレイが変わります
プレイヤーに常に意識させるっていうだけで仕事してるよね

・サンダーボルト
結構流されるけど1枚で完結してるから弱いはずはない 優先的ではないかもやけど

・操作 ブレイン旧テキ 強奪
リンク環境でのコントロール奪取はガチでやばい 以上です

・超融合2
僕が使います 他の人は取らなくていいです
チェーンできないのやばいよね

・ツイツイ2
多分パワーじゃない これが入ってる束をファーストで引いたプレイヤーは大体嘆く
降格候補

スケープゴート
1枚で召喚権を使わずにリンク4になります 宇宙

・虚無空間

・生還の方札
猿 宇宙 度々宇宙を作ってきたカード

・虚無空間
ハメファイバー

・勅命新テキ
王宮を守りたい人が使ってください

・ノーデン3
冷静に考えてPでも3枚はやばいですね

・イグニスターP
森抜き学園でこのカードシクしか存在しないと思ってました。

・リンクリボー2
これがPなの賛否両論みたいですが、強いですよね

・ハリファイバー 2
ドラフトの華 宇宙 取れた嬉しさで叫ぶものもいれば、ポーカーフェイスで犯罪を犯す輩もいる

・ヴァレルロード ソード
閃刀カードを入れたことにより処理の手段は増えたが、最強カード コントロール奪取されたら泣いていいと思う

 

なんかめんどくさくなって様子がおかしくなってますが、以上で雑感終わります。

クソ長い上に面白くない記事になってしまいましたが、ここまで読んでいただきありがとうございます。